e base di pensamento computacional
Pensamento computacional ta abilidadnan ku ta juda soluciona problemanan, proponé solucion paso a paso manera un hende o computer lo a hasi esaki. Pensamento computarisá no ta nifiká pensa mescos cu un computer pero contrali, mester ta abil pa bisa e computer kiko e mester hasi pa soluciona un problema.
Decomposicion: Reparti un problema o sistema complica den partinan chikito pa hasi mas fásil pa compronde. Nos por parti un tarea grande o data complica (p.e. uza un estudiante como modelo) den tareanan simpel i mas chikito o componentenan di data (p.e. data personal y data relaciona cu su cursonan) Esaki ta hasi posibel cu nos por traha paralelo, defini e tareanan detajá, controla e resultado parcial di e tareanan chikito, etc.
Reconoce patronchi: Haya similaridat entre problema y sistema cu ta juda pa uza solucionan anterior. Identifica patronchinan den informacion ta laga nos procesá esaki di forma mas eficiente (manera data di studiantenan su cursonan tin en comun; nomber di e curso, cantidat di ora, nomber di e docente i clas).
Apstraccion: separa lo fundamental for di e aspectonan di accesorio pa por ignora detajenan irrelevante pa jega na solucion di e problema i comprondemento di e sistema. Sigui ku e ehemplo di e studiante; nos ta enfoca riba e caracteristicanan comun di tur e studiantenan, esnan ku ta defini e categoria di e studiante, na luga di enfoca riba e caracteristicanan individual.
Algoritmo: Desarojando un solucion paso a paso pa e problema cu usual tin di aber cu secuencia, lasonan y alternativanan. Algoritmo ta e receta pa sigi pa haya e resultado final ku ta desea. Un ehemplo tipico di un algoritmo ta un receta pa cushina, caminda mester sigui un kantidat di stapnan cistematico manipulando e ingredientenan.